Sketch

La utilizo para el diseño de interfaces de alta fidelidad. Utilizo símbolos y stacks para construir componentes reutilizables y frames para estructurar prototipos detallados, asegurando una buena experiencia de usuario y un flujo de trabajo óptimo.

Affinity

Utilizo esta herramienta para crear ilustraciones vectoriales de distintos estilos, principalmente isométricos. También la aplico en el diseño de piezas para impresión, desarrollo web y redes sociales, manteniendo siempre un enfoque limpio y profesional.

Diseños digitales

Tengo experiencia creando piezas para redes sociales. No me dedico a eso, pero sé crear contenido digital para diferentes plataformas, ya sea redes sociales, sitios web, impresiones, entre otros tipos que se requieran.

Figma

Es mi herramienta principal para diseño de interfaces. Me acomoda por su sistema de componentes, uso variables para mantener consistencia y me permite testear diferentes estilos antes de pasar al desarrollo.

UX Research

Antes de diseñar, me preocupo de entender lo que el usuario necesita. Hago pruebas básicas, reviso patrones de uso y tomo decisiones en base a esa información para que el resultado final sea claro y funcional.

UI Design

Diseño interfaces visuales claras, ordenadas y funcionales. Me preocupo de que cada elemento tenga un propósito y que la navegación sea intuitiva. Siempre busco mantener coherencia en los estilos, jerarquía visual y una buena experiencia desde la primera impresión.